Høydemodeller: DSM og DTM
Forskjellen på overflate og terreng — og hvorfor du bestemmer hvilken.
Under kartet ligger høydemodellene, delt i tre grupper: punktskyer, overflatemodeller og terrengmodeller.
Hvilken av delene en modell er, avgjør du. Det er du som vet hva du fjernet før du eksporterte fila. Plattformen gjetter ut fra filnavnet når du laster opp, og du retter det med nedtrekkslista ved siden av modellen. Valget er bare en merkelapp — det endrer ingen tall, men det gjør at neste person vet hva hen regner med.
3D-visning
Trykk «3D» på en høydemodell for å se terrenget i tre dimensjoner. Dra for å snurre, rull for å zoome. Er terrenget flatt, skrur du opp høydeoverdrivelsen — da blir formene synlige selv om forskjellene er små. Overdrivelsen er bare en visning; den endrer ingen tall.
Ord i dette kapitlet
| DSM | Digital Surface Model, overflatemodell. Høyden på det øverste man treffer: tak, trekroner, maskiner. Norsk: overflatemodell. |
|---|---|
| DTM | Digital Terrain Model, terrengmodell. Høyden på selve bakken, etter at bygninger og vegetasjon er fjernet. Det er denne du normalt regner masser mot. |
| Punktsky | Millioner av enkeltpunkter med x, y og z, fra dronefotografering eller laserskanning. Rådataene bak en terrengmodell. |
| Oppløsning | Hvor stort et bildepunkt eller en modellrute er i virkeligheten. 0,25 m oppløsning betyr at hver rute dekker 25 × 25 cm. |